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SideAudio Production

Concepteur Sonore / Sound Designer

Montrealonsitemid

Posted 1mo ago · via Workable

About this role

//See English version below…// Poste: Concepteur sonore Montréal, Canada Objectif du Poste: En tant que concepteur sonore, vos responsabilités comprennent la création, le développement, la production et l'intégration de l'environnement sonore des jeux vidéo et autres médias visuels. Votre expertise sonore et votre passion pour les jeux vidéo en particulier vous permettent de construire des paysages sonores captivants, offrant aux joueurs et aux spectateurs une expérience immersive. Vous jouez un rôle clé dans la concrétisation de la vision créative, en travaillant en collaboration avec l'équipe audio senior et l'équipe de conception du jeu.…

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What we'd score you on

reqspace match rubric

Five dimensions, recruiter-grade. Upload your resume and we'll generate a written explanation of where you fit and where the gaps are.

1

Skills match

For this role: r, envoy, git, linear

2

Level fit

This role is mid-level. We check your trajectory against it.

3

Domain experience

Your work in the role's domain matters more than your years total. We weight recent and direct experience.

4

Recency

A skill you used last quarter weighs more than one from five years ago. We grade on recency, not lifetime.

5

Location fit

This role is based in Montreal. We weight your proximity and willingness to relocate.

Score yourself on this role.
Free · no card · written explanation included
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Skills in this role

Pulled from the job description. These are the keywords we'll weight when scoring your fit.

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