U
Unity3dEngineering

Développeur(se) logiciel Sénior — Équipe Diagnostics / Senior Software Developer — Diagnostics Team

Montrealonsitesenior

via Greenhouse

About this role

L’opportunité Développer la plateforme Unity consiste à concevoir, bâtir, tester et maintenir les systèmes qui permettent aux développeur(se)s de livrer et d’exploiter des jeux en direct à grande échelle. L’équipe Diagnostics fait partie de l’organisation LiveOps de Unity et est responsable des données qui indiquent aux créateur(rice)s comment leurs jeux se comportent réellement sur le terrain : rapports de plantage du runtime Unity, télémétrie et observabilité à travers les projets clients, analyses de la santé des produits, ainsi que les surfaces du Tableau de bord Unity qui redonnent ces données aux développeur(se)s. Nous recherchons un(e) Développeur(se) logiciel Sénior pour se joindre à l’équipe Diagnostics en tant que généraliste à dominante backend.…

Read the full description on Unity3d's site →

What we'd score you on

reqspace match rubric

Five dimensions, recruiter-grade. Upload your resume and we'll generate a written explanation of where you fit and where the gaps are.

1

Skills match

For this role: typescript, go, c#, kotlin, r…

2

Level fit

This role is senior-level. We check your trajectory against it.

3

Domain experience

Your work in the role's domain matters more than your years total. We weight recent and direct experience.

4

Recency

A skill you used last quarter weighs more than one from five years ago. We grade on recency, not lifetime.

5

Location fit

This role is based in Montreal. We weight your proximity and willingness to relocate.

Score yourself on this role.
Free · no card · written explanation included
See if I'm a fit →

Skills in this role

Pulled from the job description. These are the keywords we'll weight when scoring your fit.

typescriptgoc#kotlinrclickhouseopentelemetrytableaumodegeminiclaudeteams

More at Unity3d

See all open jobs at Unity3d