Tech Artist Procedural Content w/m/d

Wiesbaden oder Remoteremote

via Personio

About this role

Wir suchen... Für unsere Content-Produktion suchen wir einen Tech Artist mit starkem Fokus auf prozedurale Workflows. Dein Schwerpunkt liegt darauf, mit Houdini und insbesondere Unreal PCG skalierbare, kontrollierbare und artist‑freundliche Lösungen zu bauen, die Qualität und Produktionsgeschwindigkeit gleichermaßen steigern. Deine Aufgaben Du entwickelst und betreust prozedurale Pipelines und Setups, mit denen wir effizient und beständig Content erzeugen können. Dabei nutzt du Houdini für prozedurale Generierung, Vorbereitung und Tooling und bringst die Ergebnisse sauber in die Engine – mit besonderem Fokus auf Unreal Engine und PCG-Workflows .…

Read the full description on Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH's site →

What we'd score you on

reqspace match rubric

Five dimensions, recruiter-grade. Upload your resume and we'll generate a written explanation of where you fit and where the gaps are.

1

Skills match

For this role: python, c++, r

2

Level fit

We check your title trajectory against the seniority signal of the role.

3

Domain experience

Your work in the role's domain matters more than your years total. We weight recent and direct experience.

4

Recency

A skill you used last quarter weighs more than one from five years ago. We grade on recency, not lifetime.

5

Location fit

This role is remote-eligible — we factor in your stated location and time-zone overlap.

Score yourself on this role.
Free · no card · written explanation included
See if I'm a fit →

Skills in this role

Pulled from the job description. These are the keywords we'll weight when scoring your fit.

pythonc++r

More at Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH

See all open jobs at Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH